Latest Entries

スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

吉田直樹と河本信昭に苦しめられる光の戦士たち

やあ、俺だよ、あなくろさんだよ(笑)

ブログを始めたのに1回でやめてしまうとは思わなかったなwwwなので再開します
次回はグラブルについて書くとか書いてた気がするけど、グラブル飽きちゃったからFF14の話をするわ
ファミ痛に吉田のインタビューが載ってたから色々突っ込んでいくね

吉田直樹

『FFXIV』ギャザクラ、WXHB……いま聞けることを吉田氏にすべて聞いた in ソウル【プレゼントあり】(1/4) - コネク ト!オン.com
http://www.famitsu.com/news/201508/21086112.html

・韓国でもサービス開始する模様。韓国限定のゲーム内アイテム(衣装)があるらしい
正直どうでもいいです。韓国でも中国同様すぐに飽きられるでしょう(苦笑)

・ギャザクラに週制限を取り入れて、さらにランダム要素を追加したことについて
FF14には週に取得上限のあるトークンがあり、戦闘で入手できるものは以前からあったが
ギャザラー・クラフター(生産職)にも週制限トークンを取り入れたことにより、無制限で色々できるのが取り柄のギャザクラ勢にとても不評であり、さらに週制限トークンを使って消耗品を交換、運が悪いと失ってしまうこともあるらしい

これは吉田よりも11の頃からユーザーを苦しめることだけに生きがいを感じる戦犯・河本信昭の仕業でしょうね
河本氏はFF11のころから過酷なコンテンツを導入し大勢のユーザーが引退していったらしい
そんな人が旧FF14のディレクターに就任した時は、多くのFF11ユーザーは「あ、14コケるわ」と思ったとか。実際大ゴケだったみたいだけどね。

河豚信昭

そんな河本氏がギャザクラを担当しているらしく、パッチが当たるごとにクソみたいに難易度があがり
ゲームに張り付いてないとまともにできないほどの苦行をこなさないとギャザクラでは稼げないと言われてる
吉田が河本を放置した結果がこの有り様である。しかも苦労して週制限トークンを集めて貰える素材を使っての製品はお世辞にもエンドコンテンツ攻略に有用とは言えず、多くのユーザーのやる気を削ぐ結果になった(いつものこと)

まあ簡単に言うとこのゲームを楽しむなら戦闘コンテンツだけやってればいいんじゃねえの?って話ですわ
お金を稼ぐだけならマテリア作ったり鉱石掘るだけでも十分儲かるんでお金だけは稼いだほうがいいですね
俺は蒼天のイシュガルド開始時に、富豪勢がクラフターのレベルを上げるのに必要なモンスターの素材をリテイナーに取って来させ、それを売ってただけで1000万くらいになりましたねもう300万くらいしかないですけどw

・機工城アレキサンダー零式の3層以降は簡単にはクリアできないようにした
FF14の戦闘については賛否両論だけどほとんどの人がつまらなく感じるでしょう、今でも続けてる僅かな光の戦士たちだけ
クソギミック大縄跳びゲームを面白いと感じてるはず
そのクソの集大成がこの「機工城アレキサンダー零式」と言うわけ、今までのレイド(高難易度コンテンツ)もクソだったけど
それを上回るクソを見せつけられた気分ですな
2層まではクリアできるようにしたとか言ってるけど、ほとんどのユーザーがここで詰まるだろうね
まあ、こんなもんクリアしてもしなくてもいいんで気にせず遊びましょう、できればFF14以外のゲームがオススメですよw

ほかにも誰もやってないテーマパーク「ゴールドソーサー」、誰もやってない対人コンテンツ「ウルブズジェイル」のテコ入れをするらしいです。がんばってほしいですね

まあネガティブな意見ばかりだけど、俺はFF14をそこそこ楽しんでますよw
それではみなさんイシュガルドでお会いしましょう

ではまた

少しでも気に入ってくれたらバナーをクリックしてくれると嬉しいな♪


ブログ始めます

久しぶりにブログなんてものを書いてみる

相変わらずゲーム三昧な日々を送っているが、最近はPC版『ドラゴンクエスト10』(スクウェア・エニックス)とスマホゲームの『グランブルーファンタジー』(サイゲームス)にどっぷりハマってる

まずドラクエ10について
俺は1年半ほど、同社がサービスしている『ファイナルファンタジー14』をプレイしていたのだが、このゲームはゴールデンタイムにプレイできないと、挑戦するのが困難なコンテンツが多いのが最大の欠点だった

新生エオルゼアロゴ

俺は深夜から昼間にかけてがメインのログイン時間だったので、エンドコンテンツに参加するための人員募集が死ぬほどつらかったのである

このゲームはエンドコンテンツ『大迷宮バハムート』に挑むのには「固定パーティ」を組むのがほぼ必須と言える(もちろん野良パーティでの攻略も可能)

だが、俺がログインする時間にはパーティ募集がほとんどなく、自分で募集を立てても全員集まるのに1~2時間。もしくはその日は集まらずに終了ということもほとんどだった

さらに大迷宮バハムートは難易度が高く、自分、もしくはメンバーに知識、技量が未熟なプレイヤーが一人でも混ざると、攻略は非常に難しいコンテンツなのだ

固定パーティを組んだこともあるが、この時間帯なんでフルメンバーが揃うことはほぼなく、メンバー補充に疲れた俺はパーティーを抜けたのだった。(パーティーはその直後に解散)
しばらく野良でがんばっていたが、野良参加にも疲れた俺は別のMMORPGに手を出すのだった

それが同じくスクウェア・エニックスが運営する『ドラゴンクエスト10』である
ドラクエ10タイトル

ドラクエ10は、深夜~早朝にもそこそこの活気があり、難易度もFF14ほどキツくなく、ライトユーザーでもとっつきやすいMMORPGだった(その分ヘヴィユーザーのハマりっぷりもすごいがw)

さらにFF14はドロップアイテムも渋く、ドロップ品はパーティーでダイスを振って奪い合わないといけないとんでもねえシステムだったが、ドラクエ10は全員が同じ物を貰えるというあったけえ世界だった(FF14のプロデューサー兼ディレクターは、ドラクエ10の元スタッフだが、なぜ同じ仕様にしないのか・・・)

ちょっとやってみるつもりが、結局FF14を忘れ半年があっという間に過ぎてしまったのである
新しいパッケージも出て、ますます盛り上がるドラクエ10の世界をこれからも楽しんでいきたいと思う

↓俺のドラクエ10で使ってるキャラ
ドラクエ10キャラその1

いわゆるエル子おじ(エルフの女の子を使ってるおっさん)です^^
アストルティアで見かけてもいじめないでね^^

長くなったんでこのへんでおしまい
グラブルについては次回

ではまた


ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン 期間限定特典ゲーム内で使える『プレゼントチケット』が6個手に入るアイテムコード [ダウンロード]

Appendix

プロフィール

あなくろ

Author:あなくろ
ドラゴンクエスト10、ファイナルファンタジー14をプレイ中のエンジョイゲーマーです



最新コメント

最新トラックバック

月別アーカイブ

検索フォーム

Powered By FC2ブログ

今すぐブログを作ろう!

Powered By FC2ブログ

ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

QRコード

QR

 

このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。 この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画の転載・配布は禁止いたします。 (C)2012, 2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。